这种访问方式实际上在游戏引擎中相当的普遍且常见。
实际上即使是今天,你去下载游戏也会发现有相当大一部分文件,他们的***都被打包成了一个或者多个大文件, 游戏引擎中一般有一个***管理器,其访问游戏***的方式仍然是像目录一样访问的,***管理器会对目录进行解析,然后最终取得实际文件名,偏移量和大小。
所以如果你做过汉化组,需要提取并修改游戏的***和内容,有一部分工作就是解包和打包工作,就是先把***解出来…。
J***a 除了 Spring 还有什么?
美防长称美国摧毁了伊朗核***,可信度有多大?美国对伊朗后续军事部署会如何进行?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
优酷为什么越来越不行了?