你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
如何判断一个游戏是用手柄玩更好还是用键鼠玩更好?
国家为什么要把国企等企业电脑全部换成Linux环境?能不能从专业的角度分析一下?
准大学生一个月2500多吗?
为何浏览器脚本语言是程序明文而非经编译的代码?