SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
有哪些事,是社会底层人认识不到的?
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?