取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
程序员是怎么学会那么多技术的?
postgres集群的选择?
百度为什么越来越垃圾了?
如何评价鱼皮程序员的OJ项目?