单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么说可能也是颠倒因果,因为本来嘛,游戏机和windows更新版本之后砍API的情况不说没有吧,至少也是极少特例。
Mac OS X可就不一样了,你得一直跟着系统升级才能正常用,除非你说你只用那些没有什么更改可能性的API。
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
爱因斯坦“相对论”是否错了,我始终无法理解为什么物体达到光速时间就会停止?
在中国有多少开发者使用Rust编程语言?