这是第一个因为演示内容好到让我会下意识看衰的游戏。
从17分钟的演示来看,这游戏的开发会面临一个恐怖的挑战: 你可以直接默认,在这个游戏中,没有任何一个玩家会按照预设路线来完成哪个关卡挑战。
在这个基础上,还需要保证关卡的难度、趣味性和通关率。
我不理解任天堂怎么敢这么做的。
。
Rust开发Web后端效率如何?
万兆的网络速度有多大意义?
为啥 php 还有这么多人在用啊?
程序员不租房住车里,称三年多省了差不多十万,被质疑占用公共***,怎样看他的选择?这算占用公共***吗?