个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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商业史上有哪些降维打击的经典案例?
uni***真的很垃圾吗?
韦东奕的牙怎么没了?
已经有 Web 了,为什么国内还有各种小程序,快应用这种畸形的产物?