多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
这种裙子是不是对直男爆杀?
为什么苹果电脑把内存硬盘焊死在主板,还订制了不通用的内存硬盘接口?
公司信息化上系统,作为信息化人员,协调安排不了工作怎么办?
你怎么看待剪映收费过高问题?