最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
美国医疗费用明明比中国昂贵夸张至极,但为何官媒只说美国治安,却几乎极少提及美国糟糕透顶的医疗?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?