最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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Golang和J***a到底怎么选?
用电蚊拍电蚊子算不算是蚊子最痛苦的死法?
张伟丽可以打败什么级别的普通男性?
空输部队为全斗焕干了这么多脏活累活,士兵有没有什么优待?